Header Ads

 


Konsep ruang masa dalam filem the Matrix - cast Keanu Reeves, Laurence Fishburne




 Dalam The Matrix, konsep ruang-masa bukanlah latar belakang saintifik yang tunggal, sebaliknya merupakan alat naratif yang dibina oleh filem untuk membezakan "dunia sebenar" dan "dunia maya" serta mencabar persepsi penonton terhadap realiti. Secara ringkasnya: di dalam Matrix, ruang-masa adalah bahan yang boleh diprogramkan, dilangkau, dan dilipat; manakala di dunia sebenar, ruang-masa kembali kepada kekangan fizikal yang linear dan tidak boleh dilangkau.

Perbezaan Ruang-masa antara Dunia Maya dan Dunia Sebenar

Di dalam Matrix, watak-watak bergerak bukan melalui "perjalanan", tetapi melalui "kemunculan". Selepas Neo dan Trinity menyelamatkan Morpheus, mereka terus muncul di stesen kereta api bawah tanah dari bumbung bangunan tanpa menunjukkan proses peralihan ruang . Asas logik operasi ini ialah: watak-watak menyedari bahawa mereka adalah program, dan ruang di dalam Matrix hanyalah satu siri petak yang tidak bersambung antara satu sama lain, setiap petak mempunyai peraturan sendiri . Stesen kereta api bawah tanah yang terperangkap oleh Neo dalam Revolutions adalah contoh paling jelas—ia adalah "gelung" tertutup, undang-undang ruang-masa biasa tidak terpakai di situ, sebaliknya ia dikawal oleh pengaturcara (pemandu kereta api) .

Masa: "Bullet Time" dan Masa Subjektif

Kesan "bullet time" yang ikonik secara visualnya memecahkan persepsi masa biasa. Apabila Neo mengelak peluru, kamera bergerak perlahan dan mengelilingi, membolehkan penonton melihat trajektori peluru yang pada asalnya tidak dapat ditangkap oleh mata kasar . Ini bukan sekadar helah visual, tetapi menyatakan satu perkara: di dalam Matrix, hubungan antara kelajuan dan masa boleh dikawal. Watak-watak boleh "melambatkan" masa dalam pengertian subjektif, kerana mereka pada dasarnya sedang memproses data, bukan mengalami fizik sebenar.



Masa Objektif Badan di Dunia Sebenar

Satu lagi lapisan yang lebih mudah diabaikan: apabila Neo memasuki Matrix, badannya berada di dalam pod, dan masa objektif dunia sebenar masih mengalir, tetapi dia tidak dapat merasakannya . Filem ini menggunakan penyuntingan silang untuk menunjukkan "masa badan" dan "masa kesedaran" berjalan serentak tetapi dipisahkan. Ini membentuk satu struktur yang mengerikan: anda fikir anda sedang bergerak di dalam Matrix, tetapi sebenarnya badan anda tidak pernah bergerak.

Hubungan dengan "Simulasi" Baudrillard

Buku falsafah yang diletakkan oleh filem di rumah Neo, Simulacra and Simulation, sebenarnya telah membayangkan konsep ruang-masa ini. Hujah Baudrillard ialah "yang nyata" telah digantikan oleh simulasi, dan tidak ada "realiti sebenar" di bawah simulasi . Dalam The Matrix, dunia Zion ("dunia sebenar") juga dibayangi oleh teori ini—sesetengah sarjana percaya bahawa perkara yang dilakukan oleh Neo di dunia "sebenar" yang sepatutnya (seperti memusnahkan Sentinel dengan kuasa mental) membayangkan bahawa Zion mungkin juga merupakan satu lagi lapisan simulasi . Jika teori ini benar, maka konsep ruang-masa filem menjadi lebih ekstrem: tiada mana-mana lapisan adalah "nyata", setiap lapisan adalah satu set peraturan ruang-masa yang boleh ditulis semula.

Satu Ayat untuk Diringkaskan

Ruang-masa dalam The Matrix adalah berlapis: Matrix adalah ruang-masa yang boleh diprogramkan (boleh dilangkau, boleh gelung, boleh melambatkan), dunia sebenar kelihatan seperti kekangan fizikal tetapi mungkin juga merupakan satu lagi lapisan pembungkusan. Filem ini tidak memberikan jawapan yang pasti, ia hanya membiarkan penonton dan Neo bersama-sama mengalami kehilangan dan kebingungan selepas "tabir ruang-masa" dikoyakkan.

Imej tema oleh fpm. Dikuasakan oleh Blogger.
window.onloadTurnstileCallback = function () { turnstile.render("#example-container", { sitekey: "0x4AAAAAABCfYyFFISDsIlb-", callback: function (token) { console.log(`Challenge Success ${token}`); }, }); };